LoGD Message of the Day (MoTD)
Beta!
Bitte beachte die Hinweise ganz unten.
Willkommen auf dem neuen Server
[
07.08.2010, 23:03]
Wir heißen Euch herzlich willkommen auf unserem neuen Server. Der Umzug ist vollbracht und für euch sollte jetzt wieder alles wie gehabt funktionieren. Einzig die E-Mails machen gerade noch vereinzelt Probleme (gmx verwirft sie teilweise noch). Das sollte aber behoben sein, sobald alle DNS-Server komplett auf unsere neue IP aktualisiert sind. :-)

Ein paar Kleinigkeiten haben sich für Euch auch geändert. Wir haben jetzt z.B. die Möglichkeit leerstehende Häuser in ein freies Grundstück umzuwandeln, auf dem anschließend neu gebaut werden kann. Solange es freie Grundstücke gibt, kann sich der zukünftige Bauherr vor Baubeginn einfach eines davon aussuchen.
Des weiteren haben wir jetzt einen Fix eingebaut, der an mehreren Stellen den Transferbug verhindern wird. So sollten fehlgeschlagene Erweckungen nun der Vergangenheit angehören.

Sollten noch irgendwo Probleme im Zusammenhang mit dem Serverwechsel auftauchen, sind für ein Feedback im Forum oder per Hilfsanfrage dankbar.

Viel Spaß und Erfolg bei Euren weiteren Abenteuern!

Gruß
Charon
Serverwechsel
[
02.08.2010, 02:22]
Nachdem wir einen Serverwechsel schon länger angekündigt haben, ist es nun tatsächlich fast soweit, wenn auch leider etwas später als ursprünglich gedacht. Der neue Server ist eingerichtet und die letzten Tests laufen gerade noch, da wir in dem Zuge auch auf php5 umgestellt und einige technische Änderungen vorgenommen haben. Vermutlich werden wir zum kommenden Wochenende dann den finalen Umzug durchführen und die Domain dann auf den neuen Server legen. Während dieser Phase ist mit ein paar Stunden Downtime zu rechnen. Wir gehen aber davon aus, dass das Ganze schnell und problemlos erledigt sein wird.
Update der Chatvorschau
[
25.04.2010, 03:56]
Die Vorschaufunktion zeigt jetzt eure Namen an und kann auch zwischen normalen Beiträgen und Aktionen unterscheiden. Bitte drückt ggf. einmalig F5, damit nicht mehr die alte Skriptversion aus dem Browsercache geladen wird.

Gruß
Charon
Gut in den April gekommen?
[
02.04.2010, 00:39]
Die letzte MoTD war natürlich nur ein kleiner Aprilscherz, da die Waldkämpfe und alles andere natürlich automatisch ablaufen. Ich hoffe ihr hattet auch ein bisschen Spaß daran und wünsche allen schonmal schöne Feiertage.

Gruß
Charon
Plüschdrache sucht freiwillige Helfer
[
01.04.2010, 09:06]
Worum geht es?
Täglich werden im Wald viele Monster bekämpft und grüne Drachen gejagt. So wie ihr eure Charaktere im Kampf spielt, so müssen von uns natürlich auch die vielen Gegner gespielt werden. Gerade zum Tageswechsel, wenn viele Spieler gleichzeitig im Wald kämpfen möchten, ist unser Team damit ausgelastet. Daher suchen wir jetzt Verstärkung!

Wie läuft das Ganze ab?
Zunächst wirst du kleine Level 1-3 Monster übernehmen, um dich mit der Admin-Kampfsteuerung vertraut zu machen. Nach einer kurzen Eingewöhnung kommen die Stufen bis einschließlich Level 12 hinzu und wenig später dann auch die high-level Gegner. Wenn das alles gut läuft, darfst du dann auch die speziellen NPCs mit Sonderkräften übernehmen, wie den Müller, die Stadtwachen im Wohnviertel oder auch den beliebten schwarzen Reiter. Nicht zu vergessen natürlich die grünen Drachen.

Ist das nicht langweilig?
Nein überhaupt nicht! Du wirst eine ganze neue Sicht auf das Spiel bekommen und kannst mit deinen Entscheidungen den Kampfverlauf für die Spieler beeinflussen. Bisher hatten immer alle viel Spaß in unserem Team!


Du verbringst gerne Zeit im Spiel?
Du bist verantwortungsbewußt und möchtest dich engagieren?
Du bist motiviert und teamfähig?
Du möchtest auch mal einen Blick hinter die Kulissen werfen?
Du kennst idealer Weise die wichtigsten Monty Python Zitate?
Du kannst eine oder mehrere dieser blöden Fragen mit ja beantworten? *g*


Dann bewirb dich bei uns! :-)

Gruß
Charon
Das neue Jahr
[
01.01.2010, 20:54]
Liebe Dorfbewohner,
das neue Jahr hat begonnen und es ist an der Zeit für einen kleinen Rück- und Ausblick. Leider konnte ich 2009 aus zeitlichen Gründen nicht all die vorgenommen Erweiterungen am Spiel umsetzen, doch zumindest sind einige Dinge vorbereitet. Dennoch gab es auch Veränderungen und ich denke es ist uns gelungen das RPG auf den Plätzen wieder etwas zu beleben, auch wenn wir sicher noch nicht am Ziel sind. Mich würde es sehr freuen, wenn wir es 2010 schaffen die Zahl der aktiven Spieler zu steigern. Wenn ihr also noch Freunde oder Bekannte habt die an einem RPG interessiert wären, macht ruhig etwas Werbung für uns. :-)

Für 2010 ist einiges geplant. Plüschdrache wird bald auf einen anderen Server umziehen und ich bin zur Zeit dabei, das Spiel dafür vorzubereiten. Damit nicht zwei Versionen parallel zu pflegen sind, werden daher vorerst auch keine großen Änderungen in das laufende Spiel übernommen.

Vielleicht hier mal eine kleine Statistik am Rande: Alle vorhandenen Accounts haben seit sie bestehen zusammen 128 Millionen Seiten aufgerufen, die zusammengerechnet 1,07 Terabyte groß sind (reiner Quelltext, ohne Bilder mitzurechnen). Es wurden von euch 25377 Drachen getötet, 7699 Bankräuber gejagt und 9344 Untote aus dem Wohnviertel vertrieben.

An dieser Stelle möchte ich auch einmal die Gelegenheit nutzen deZent und draKarr zu danken, die nach wie vor einen großen Teil der Serverkosten und damit mehrere hundert Euro im Jahr aus eigener Tasche finanzieren.

Ich hoffe ihr seid alle gut in das neue Jahr gekommen und möchte mich im Namen aller Admins für euer aktives spielen bei Plüschdrache bedanken.
Wir wünschen euch ein frohes und erfolgreiches Jahr 2010! :-)

Charon
Weihnachtsbäume
[
10.12.2009, 21:42]
Ab heute könnt ihr bei Aeki wieder die Weihnachtsbäume kaufen. Yoros Bilder werden für die Zeit abgenommen und sicher verwahrt, solange ein Weihnachtsbaum im Haus steht.
Serverarbeiten am 26.10.
[
19.10.2009, 18:28]
Am 26.10. wird der Server vermutlich zwischen 9:30 und 11:30 Uhr nicht immer zu Verfügung stehen. Spätestens um 12 Uhr müsste wieder alles beim Alten sein.
Grüße AdminB
Erweiterung der Spielregeln
[
26.08.2009, 22:43]
Unser Rollenspiel soll schöner werden und aus diesem Grund haben wir die Regel für das ingame Verhalten ergänzt. Bisher haben wir das Thema Smileys & Co eher locker gehandhabt. Doch da das Spiel vom Rollenspiel lebt und wir klar dazu stehen, war es überfällig hier auch auf das richtige Verhalten in den Chats zu bestehen, wie es die meisten schon von sich aus eingehalten haben. :)

Im Klartext heißt das, dass ab sofort sämtliche Smileys, Aktionen in Form von *Aktion* sowie lol/rofl und Vergleichbares an allen öffentlichen Rollenspielorten ganz offiziell verboten sind.

In ausführlicher Form findet ihr das Ganze unter "10. Chatregeln im Spiel". Bitte investiert die 30 Sekunden um den Punkt zu lesen.
Da sich manch einer bisher offenbar noch nie mit den Regeln auseinandergesetzt hat... ;) Ihr findet sie auf schnellem Weg, indem ihr direkt über den Beiträgen auf dem Dorfplatz auf Regeln klickt. Ansonsten einfach über F.A.Q -> Regeln dieser Welt.

Lieber Gruß
eure Admins
Grabkerzen
[
20.08.2009, 20:09]
Nach dem guten Vorschlag eines Spielers, werden Grabbesitzer jetzt über eine YOM informiert, wenn für sie eine Kerze auf dem Friedhof angezündet wurde.
Ergänzung der FAQs
[
31.07.2009, 20:17]
Bei den FAQs findet ihr nun den neuen Punkt "Farbcodes, Aktionen und Shortcuts". Hier gibt es jetzt, unschwer zu erraten, eine komplette Übersicht aller Möglichkeiten den Text zu gestalten und durch Shortcuts zu ergänzen.
Auch die erfahrenen Spieler sollten ruhig einen Blick riskieren, da vielleicht noch etwas Unbekanntes dabei sein könnte. :)

Eine Bitte habe ich aber: Wenn ihr etwas zum Test ausprobieren wollt, dann bitte im Haus und nicht auf dem Dorfplatz.

Gruß
Charon
Hausverkauf
[
17.04.2009, 22:04]
Der Frühling ist da, die Frühjahrsmüdigkeit kommt und die Einwohner des Dorfes verkaufen versehentlich ihre Häuser an den Makler... *g*
Da dieses Missgeschick nun schon öfter vorgekommen ist, habe ich mal eine zusätzliche Sicherheitsabfrage eingebaut.
Schönes Wochenende :)

Charon
Seltsames im Wald
[
12.04.2009, 01:02]
Einige Dorfbewohner berichten gar Seltsames. Offenbar hat irgendjemand oder irgendetwas bunte Eier im Wald versteckt, die mit unbekannter Magie gefüllt sein sollen.
Wir wünschen euch viel Glück beim suchen der (leider seltenen) Eier :)
Neues im Wohnviertel
[
30.03.2009, 21:48]
Wir haben unser Wohnviertel etwas umgestaltet und hoffen es gefällt euch. Damit wird vielleicht auch der Grund deutlich, warum wir die vielen leeren Häuser lieber abreißen wollten. :)

Besonderer Dank geht an die arme Aschera, die sich beim Schnitzen der Schilder viele Splitter in ihre zarten Hände gestoßen hat!

Gruß
Charon
Umfrage: Leere Häuser im Wohnviertel
Im Wohnviertel stehen gerade in den hinteren Straßen sehr viele Häuser leer, was gerade wenn z.B. nur 7 von 30 Häusern bewohnt sind nicht wirklich schön aussieht. Da wir die Navigation dort in den nächsten Tagen verbessern wollen, stellt sich die Frage ob wir an den über 200 leeren Häusern nicht auch etwas ändern.

Es gibt hier zwei Möglichkeiten:
- Schnell und einfach wäre es die betreffenden Häuser zu löschen. Das führt dann teilweise zu größeren Sprüngen in der Hausnummern, wie jetzt schon stellenweise zu sehen.
- Alternativ könnte man die nach dem Löschen verblieben Häuser neu aufsteigend nummerieren. Das wäre allerding extrem komplex, da es auch für Einrichtung, Schlüssel, Besitzer, etc gemacht werden müsste und ich kann noch nicht abschätzen, ob es überhaupt machbar ist ohne ein riesen Chaos zu verursachen. (würde ggf erstmal simuliert werden)

Da beide Möglichkeiten Vor-Und Nachteile haben, wollen wir hier eure Meinung hören. was wäre euch am liebsten?

Am liebsten alles so lassen wie es ist, auch wenn es teils unschön aussieht. (20 - 18.3%)
18.3
Die leeren Häuser löschen, ob neue Nummern oder nicht ist mir an sich ganz egal. (69 - 63.3%)
63.3
Die leeren Häuser löschen, meine alte Hausnummer möchte ich aber behalten. (6 - 5.5%)
5.5
Die leeren Häuser nur löschen, wenn die Hausnummern auch neu verteilt werden. (14 - 12.8%)
12.8

Update
[
26.03.2009, 21:03]
Ich habe heute ein ziemlich umfangreiches Update eingespielt, dass allerdings primär nur der Stabilität und Verbesserung der Erweiterbarkeit von unserem LoGD dient. An sich sollte alles wie gewohnt funktionieren. Wenn irgendwo dennoch Fehler auftauchen sollten, bitte ich um kurze Rückmeldung. :)
Ein paar kleine Änderungen gibt es dennoch auch für euch, die teilweise auf Userwünsche eingehen:

Zauberladen: Man kann nun nicht mehr versehentlich mehrfach die teure und unverkaufbare Dauerkarte nach Ankmor kaufen

Erinnerungsmail bei Inaktivität: Bisher war es so, dass bereits das Haus eines Spielers freigegeben und das Inventar gelöscht wurde, wenn die Warnmail für eine bevorstehende Löschung abgeschickt wurde. Das ist nun geändert, so dass der Spieler noch volle 5 Tage Zeit hat zu reagieren. Spieler ab 25 DKs sind von einer automatischen Löschung wie bisher generell ausgenommen.

Friedhof, Gräber & Knochenkreuze: Die Anzahl der Knochenkreuze, die man bei Daedalus bauen kann ist nun begrenzt, abhängig von dem Platz, den man auf seinem Grab zur Verfügung hat. Somit dient ein großes Grab nun nicht mehr nur der Ehre, sondern erfüllt auch einen weiteren praktischen Zweck. Einige Spieler besitzen derzeit mehr Kreuze, als nun maximal möglich ist. In diesem Fall bitte nicht wundern, wenn ihr auch mit einem größeren Grab keine weiteren Kreuze mehr bauen könnt. Zusätzlich wurde die Navigation auf dem Friedhof verbessert, so dass man direkt eine weiter hinten liegende Grabreihe aufsuchen kann.

Weiterhin wird es demnächst ein kleines, aber wie ich denke nettes Update für das Wohnviertel geben. Dazu aber in Kürze mehr, da wir noch daran am arbeiten sind.

Gruß
Charon
Löschung von Max
[
24.03.2009, 22:12]
http://forum.plueschdrache.de/viewtopic.php?t=1961
Umweltbewußtsein
[
18.03.2009, 21:16]
Auch in einer mittelalterlich geprägten Fantasywelt sollte man die Ressourcen schonen. Aus dem Grund ist der Verkauf von Einmalkarten nach Ankmor nun begrenzt. Der Papierverbrauch war bei einigen Einwohnern einfach zu hoch... Zudem zählt die Einmalkarte nun vorerst auch für den Füllstand der Taschen. ;)
Bugfix
[
05.02.2009, 00:14]
Da wir leider nach wie vor ein Problem mit dem Server haben, mußte die schnelle Notlösung (siehe letzte MOTD) gegen eine vernünftige Lösung getauscht werden. Ich habe hierzu rund 100 Änderungen an den Skripten vornehmen müssen, fast überall wo Buffs vorkommen. Daher möchte ich auch nicht ganz ausschließen, dass noch etwas durchgerutscht ist. Sollte es also nochmal bei jemandem Probleme mit den Angriffs- oder Verteidigungswerten geben, bitte ich wie gehabt um Rückmeldung. Wichtig ist wieder, welche Buffs zu dem Zeitpunkt aktiv waren.

Gruß
Charon
10 * 2 = -630.45678392
[
29.01.2009, 02:43]
Heute kam es zu dem Problem, dass bei einigen Usern plötzlich die Werte für Angriff und/oder Verteidigung astronomisch hoch oder weit im negativen Bereich lagen. Wir haben den ganzen Abend daran gearbeitet und wissen mittlerweile wie es passiert, aber noch nicht warum (und vor allem ohne Änderung am Spiel). Klingt komisch, ist aber leider so. Die gute Nachricht ist, dass ich die Dinge vorübergehend so umprogrammiert habe, dass wir die Fehler auf Kosten der Performance umgehen sollten und das Spiel wie gewohnt weiterlaufen kann.

Wenn jemand dennoch feststellt, dass sein Wert für Angriff oder Verteidgung massiv aus dem Ruder läuft, bitte ich um eine Rückmeldung. Wichtig ist, welche Buffs waren aktiv (Rausch, Spezialfähigkeit,...) und wobei ist es passiert? Danke.

An und für sich dürfte es aber nicht mehr auftreten und falls doch, wird der schuldige Buff beim nächsten Klick automatisch neutralisiert. Wenn doch nicht wird das der jetzigen Uhrzeit geschuldet sein. ;-)

Gruß
Charon
Beta!
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